vg|Kártyaolvasás és számolás 2,Kártyaolvasás,P,1,8,,0,,0| rs|3SW-3,,3NS=,,5CS=,,4SS=,,4SS=,,3NS=,,3NS+1,,3NS+1,,| pn|,,North,,,,,| mp|,,,,,,,,,,,,,,,| pw|,,North,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|pg|| qx|o1|st||md|3S9432HQT93D9854C7,SKQT65HK72DACKJ82,SAHAJ85DT763CAQT9,SJ87H64DKQJ2C6543|nt||sv|0|mb|-|nt|Párosvers. 1D-p-p-1sp-Dbl-2Sp-3D-3Sp D6 indulás után a felvevő adut hív. A partner üt és treffA treffel lopat. H3ast kel hívni, hogy a partner mindenképp üssön, ha AJ-ja van. Azután lopni és kis kőrt hívni. 2 okból lehet tudni a HJ-t. 1. a partner a ClQ-val lopat. 2. A felvevő a J-t tette volna.|pg||mb|1D|mb|p|mb|p|mb|1S|mb|d|mb|2S|mb|3D|mb|3S|mb|p|mb|p|mb|p|pg||pc|D6|pc|D2|pc|D5|pc|DA|pg|| pc|SQ|pc|SA|pc|S7|pc|S2|pg|| pc|CA|pc|C3|pc|C7|pc|C2|pg|| pc|C9|pc|C4|pc|S3|pc|C8|pg|| pc|H3|pc|HK|pc|HA|pc|H4|pg|| pc|CQ|pc|C5|pc|S4|pc|CK|pg|| pc|H9|pc|H2|pc|HJ|pc|H6|pg|| pc|CT|pc|C6|pc|S9|pc|CJ|pg|| pc|HQ|pc|H7|pc|H5|pc|S8|pg|| pc|SJ|pc|HT|pc|SK|pc|H8|pg|| pc|ST|pc|D3|pc|DJ|pc|D4|pg|| pc|S5|pc|D7|pc|DQ|pc|D8|pg|| pc|S6|pc|DT|pc|DK|pc|D9|pg|| pg|| qx|o2|st||md|4SAQ2HAJTDAKQ2CA32,SKJT8HQ9652DJ93C7,S6543HK43DT864C94,S97H87D75CKQJT865|nt||sv|n|mb|-|mb|-|nt|3Cl-3NT. Lehet, tudni, hogy nyugaton a HQ, mert Kelet nem folytatta a treffet. A legjobb játék viszont nem a kőr impassz, hanem a végállás nyugat ellen.|pg||mb|3C|mb|3N|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|pg||pc|C7|pc|C4|pc|CT|pc|C2|pg|| pc|S9|pc|S2|pc|S8|pc|S3|pg|| pc|S7|pc|SQ|pc|SK|pc|S4|pg|| pc|SJ|pc|S5|pc|C5|pc|SA|pg|| pc|DA|pc|D3|pc|D4|pc|D5|pg|| pc|DK|pc|D9|pc|D6|pc|D7|pg|| pc|DQ|pc|DJ|pc|D8|pc|C6|pg|| pc|CA|pc|H2|pc|C9|pc|C8|pg|| pc|D2|pc|H5|pc|DT|pc|CJ|pg|| pc|S6|pc|H7|pc|C3|pc|ST|pg|| pc|H6|pc|H3|pc|H8|pc|HT|pg|| pc|HA|pc|H9|pc|H4|pc|CQ|pg|| pc|HJ|pc|HQ|pc|HK|pc|CK|pg|| pg|| qx|o3|st||md|1SK8HQT9842DQ5CJ52,SAQHKJ763DAJ3CT83,SJ9DKT762CAKQ764,ST765432HA5D984C9|nt||sv|e|mb|-|mb|-|mb|-|nt|2D (Multi) - 2H - 2NT (rel) -p - 3Cl - p - 5Cl. A pikk szöktetés nem jó esélyű, ezért meg kell adni a káró impasszt a bubi ellen és akkor el tudjuk dobni a kézi pikket, hogy lophassuk.|pg||mb|2D|mb|2H|mb|2N|mb|p|mb|3C|mb|p|mb|5C|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|mb|-|mb|-|pg||pc|H3|pc|C4|pc|H5|pc|H2|pg|| pc|D2|pc|D4|pc|DQ|pc|DA|pg|| pc|C3|pc|C6|pc|C9|pc|CJ|pg|| pc|D5|pc|D3|pc|DT|pc|D8|pg|| pc|DK|pc|D9|pc|S8|pc|DJ|pg|| pc|S9|pc|S2|pc|SK|pc|SA|pg|| pc|C8|pc|CA|pc|S3|pc|C2|pg|| pc|SJ|pc|S4|pc|C5|pc|SQ|pg|| pc|H4|pc|H6|pc|C7|pc|HA|pg|| pc|CK|pc|S5|pc|H8|pc|CT|pg|| pc|CQ|pc|S6|pc|H9|pc|H7|pg|| pc|D6|pc|S7|pc|HT|pc|HJ|pg|| pc|D7|pc|ST|pc|HQ|pc|HK|pg|| pg|| qx|o4|st||md|2SAJ76542HK6DAJCT5,SK983HQJ52D93C643,SQTHA743D74CKQ987,HT98DKQT8652CAJ2|nt||sv|b|nt|p- 1NT - 3D - 4Sp. Indulás a káró kilences. Ütünk a kézben és kis pikket hívunk a dámához. A szürku elkerülése miatt a további aduzás előtt nekünk magunknak kell meghívni a kárót és a treffet.|pg||mb|p|mb|1N|mb|3D|mb|4S|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|pg||pc|D9|pc|D4|pc|DQ|pc|DA|pg|| pc|S2|pc|S3|pc|SQ|pc|D2|pg|| pc|D7|pc|DK|pc|DJ|pc|D3|pg|| pc|HT|pc|HK|pc|H2|pc|H3|pg|| pc|C5|pc|C3|pc|CK|pc|CA|pg|| pc|DT|pc|S4|pc|C4|pc|C7|pg|| pc|S5|pc|SK|pc|ST|pc|D5|pg|| pc|C6|pc|CQ|pc|C2|pc|CT|pg|| pc|HA|pc|H8|pc|H6|pc|H5|pg|| pc|H4|pc|H9|pc|S6|pc|HJ|pg|| pc|SA|pc|S8|pc|C8|pc|D6|pg|| pc|SJ|pc|S9|pc|H7|pc|D8|pg|| pc|S7|pc|HQ|pc|C9|pc|CJ|pg|| pg|| pg|| pg|| qx|o5|st||md|3SAQT732HAK2D762C5,SJ5H54DQT8CKQJ962,SK64H876DK953CA74,S98HQJT93DAJ4CT83|nt||sv|n|mb|-|nt|p-2H-2Sp-p-3H-p-4Sp Indulás treff K. Ha 2-2 a pikk, akkor eliminálni kellene, ezért azonnal treffet kell lopni.|pg||mb|p|mb|2H|mb|2S|mb|p|mb|3H|mb|p|mb|4S|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|pg||pc|CK|pc|CA|pc|C3|pc|C5|pg|| pc|C4|pc|C8|pc|S2|pc|C2|pg|| pc|SA|pc|S5|pc|S4|pc|S8|pg|| pc|S3|pc|SJ|pc|SK|pc|S9|pg|| pc|C7|pc|CT|pc|S7|pc|C6|pg|| pc|HA|pc|H4|pc|H6|pc|H3|pg|| pc|HK|pc|H5|pc|H7|pc|H9|pg|| pc|H2|pc|C9|pc|H8|pc|HT|pg|| pc|HJ|pc|D2|pc|CJ|pc|S6|pg|| pc|D3|pc|D4|pc|D6|pc|D8|pg|| pc|CQ|pc|D5|pc|HQ|pc|ST|pg|| pc|D7|pc|DT|pc|DK|pc|DA|pg|| pc|DJ|pc|SQ|pc|DQ|pc|D9|pg|| pg|| pg|| qx|o6|st||md|4S98HAT4DAQ82CQT62,SAKT754HQ86DKTC98,SQJ3HJ52D75CAKJ53,S62HK973DJ9643C74|nt||sv|e|mb|-|mb|-|nt|1NT-2Sp-3NT Indulás Sp7. A treffekre Nyugat két kőrt és egy piket dob. Ebből ki lehet találni, hogy nála lesz a káró király. a HK már nem lesz nála, ha beesett a dáma, mert azzal 15FP-ja lett volna (biztosan kontrázik).|pg||mb|p|mb|1N|mb|2S|mb|3N|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|mb|-|mb|-|pg||pc|S7|pc|SQ|pc|S2|pc|S8|pg|| pc|C3|pc|C4|pc|CQ|pc|C8|pg|| pc|C2|pc|C9|pc|CA|pc|C7|pg|| pc|CK|pc|D3|pc|C6|pc|H6|pg|| pc|CJ|pc|D4|pc|CT|pc|H8|pg|| pc|C5|pc|H3|pc|D2|pc|S4|pg|| pc|H2|pc|H7|pc|HA|pc|HQ|pg|| pc|S9|pc|SA|pc|S3|pc|S6|pg|| pc|SK|pc|SJ|pc|H9|pc|H4|pg|| pc|ST|pc|D5|pc|D6|pc|D8|pg|| pc|S5|pc|H5|pc|D9|pc|HT|pg|| pc|DT|pc|D7|pc|DJ|pc|DQ|pg|| pc|DA|pc|DK|pc|HJ|pc|HK|pg|| pg|| pg|| qx|o7|st||md|1SJHAJ75DAQJTCAJT6,SQ76HT862D7CQ8543,SA854H94D9654CK92,SKT932HKQ3DK832C7|nt||sv|b|mb|-|mb|-|mb|-|nt|Indulás a treff négyes. (11-es) A kilencessel kell az aszalon ütni, hogy minél többször tudjunk ráhívni a káróra.|pg||mb|1D|mb|p|mb|1S|mb|p|mb|2N|mb|p|mb|3N|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|mb|-|mb|-|pg||pc|C4|pc|C9|pc|C7|pc|C6|pg|| pc|D4|pc|D2|pc|DT|pc|D7|pg|| pc|CJ|pc|C3|pc|C2|pc|S2|pg|| pc|CT|pc|C5|pc|CK|pc|S3|pg|| pc|D5|pc|D3|pc|DJ|pc|S6|pg|| pc|CA|pc|C8|pc|S4|pc|H3|pg|| pc|SJ|pc|SQ|pc|SA|pc|S9|pg|| pc|D9|pc|D8|pc|DQ|pc|H2|pg|| pc|DA|pc|H6|pc|D6|pc|DK|pg|| pc|HA|pc|H8|pc|H4|pc|HQ|pg|| pc|H5|pc|HT|pc|H9|pc|HK|pg|| pc|ST|pc|H7|pc|S7|pc|S5|pg|| pc|SK|pc|HJ|pc|CQ|pc|S8|pg|| pg|| qx|o8|st||md|2SK4HAKQDAKT932CT6,SAJ532HT5D5CQ9542,SQ976H9864DQ6CK83,ST8HJ732DJ874CAJ7|nt||sv|0|nt|2Sp (5-9FP, 5-6Sp) - p - p - 3NT Cl4 (11. szab) 3 J 6 ClA 10 5 8 ClJ Sp4 9 K Abból lehet tudni, holgy a treff 5-3, hogy Kelet lehívta az ászt. Kiderítjük a kőr fekvést, aztán káró impassz!|pg||mb|2S|mb|p|mb|p|mb|3N|mb|p|mb|p|mb|p|mb|-|pg||pc|C4|pc|C3|pc|CJ|pc|C6|pg|| pc|CA|pc|CT|pc|C5|pc|C8|pg|| pc|C7|pc|S4|pc|C9|pc|CK|pg|| pc|H4|pc|H2|pc|HQ|pc|H5|pg|| pc|HK|pc|HT|pc|H6|pc|H3|pg|| pc|HA|pc|S2|pc|H8|pc|H7|pg|| pc|D2|pc|D5|pc|DQ|pc|D4|pg|| pc|D6|pc|D7|pc|DT|pc|S3|pg|| pc|DA|pc|S5|pc|S6|pc|D8|pg|| pc|DK|pc|SJ|pc|S7|pc|DJ|pg|| pc|D9|pc|C2|pc|S9|pc|S8|pg|| pc|D3|pc|CQ|pc|SQ|pc|ST|pg|| pc|SK|pc|SA|pc|H9|pc|HJ|pg|| pg||